メインナビゲーションにスキップ
検索にスキップ
メインコンテンツにスキップ
岡山大学 ホーム
English
日本語
ホーム
プロファイル
研究部門
研究成果
活動
プレス/メディア
受賞
専門知識、名前、または所属機関で検索
Scopus著者プロファイル
Jiajia Yang
Research Associate Professor
,
工学部
ヘルスシステム統合科学研究科
Research Associate Professor
,
ヘルスシステム統合科学学域
h-index
361
被引用数
11
h 指数
Pureの文献数とScopusの被引用数に基づいて算出されます
2005
2023
年別の研究成果
概要
フィンガープリント
ネットワーク
研究成果
(112)
類似のプロファイル
(6)
Pureに変更を加えた場合、すぐここに表示されます。
フィンガープリント
Jiajia Yangが活動している研究トピックを掘り下げます。このトピックラベルは、この研究者の研究成果に基づきます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。
並べ替え順
重み付け
アルファベット順
Medicine & Life Sciences
Touch
100%
Somatosensory Cortex
38%
Magnetic Resonance Imaging
36%
Fingers
23%
Visual Fields
22%
Equipment and Supplies
21%
Parietal Lobe
20%
Brain
19%
Semantics
18%
Touch Perception
17%
Short-Term Memory
17%
Alzheimer Disease
17%
Cues
14%
Illusions
14%
Evoked Potentials
14%
Sensory Feedback
13%
Young Adult
12%
Motivation
12%
Ocular Vision
12%
Hand
12%
Learning
10%
Prefrontal Cortex
9%
Cognitive Dysfunction
9%
Early Diagnosis
9%
Human Activities
8%
Augmented Reality
8%
Temporal Lobe
7%
Brain-Computer Interfaces
7%
Migraine without Aura
7%
Photic Stimulation
7%
Neuropsychological Tests
7%
Psychological Inhibition
6%
Speech Perception
6%
Sensorimotor Cortex
6%
Cognition
6%
Facial Expression
6%
Hardness
6%
Reaction Time
6%
Skin
6%
Periodicity
6%
Signal-To-Noise Ratio
6%
Psychological Practice
5%
Migraine Disorders
5%
Memory
5%
Bipolar Disorder
5%
Internet
5%
Psychological Generalization
5%
White Matter
5%
Personality
5%
Aptitude
5%
Engineering & Materials Science
Magnetic Resonance Imaging
55%
Experiments
30%
Brain
28%
Data storage equipment
26%
Chemical activation
25%
Magnetic resonance imaging
24%
Robots
19%
Audiovisual
19%
Magnetic fields
18%
Acoustic waves
17%
Aging of materials
16%
Virtual reality
14%
Skin
14%
Light control glass
13%
Neuroimaging
13%
Animals
12%
Feedback
11%
Magnetic resonance
11%
Semantics
10%
Aluminum copper alloys
8%
Diffusion tensor imaging
8%
Ultrasonics
8%
Interfaces (computer)
7%
Linewidth
7%
Communication
7%
Enterprise resource planning
6%
Touch screens
6%
Feedback control
6%
Image recognition
6%
Computer vision
6%
Object recognition
5%
Augmented reality
5%
Remote control
5%
Human computer interaction
5%
Braking
5%
Diamonds
5%
Sorting
5%
Simulators
5%
Display devices
5%
Masks
5%
Imaging techniques
5%
Brakes
5%
Accidents
5%
Hemodynamics
5%
Mathematics
Vision
70%
Discrimination
34%
Human
28%
Virtual Reality
28%
Working Memory
26%
Robot
20%
Training
18%
Psychophysics
17%
Presentation
17%
Reaction Time
14%
Perception
14%
Experiment
14%
Haptics
13%
Service Robot
12%
Communication
11%
Facial Expression
10%
Sound
10%
Event-related Potentials
9%
Functional Magnetic Resonance Imaging
9%
Eccentricity
9%
Image Recognition
9%
Simulator
8%
Design
8%
Research and Development
7%
Emotion
7%
Masking
7%
Animals
7%
Regular polygon
7%
Scanning
7%
Questionnaire
7%
Object
6%
Semantics
6%
Schema
6%
Gratings
6%
Synchronization
5%
Person
5%
Text
5%
Performance
5%